Портфоліо
прийомів розвитку
творчого
мислення та уяви на уроці читання • Гра «Намалюємо мультфільм».
Мета: вчити визначати головні події, які вплітаються в основний сюжет твору, розрізняти головне та другорядне, розвивати вміння аналізувати та синтезувати.
Діти діляться на групи, отримують завдання на картках, виконують його, обмінюються думками.
Завдання:
— Які малюнки можна намалювати до казки «Колобок», щоб діти, які її не читали, зрозуміли зміст?
— Виберіть серед поданих ілюстрацій найменшу кількість, за якими можна відтворити зміст казки.
— Виберіть з твору або придумайте підписи до ілюстрацій. У результаті виконання завдання має вийти мультфільм.
• Гра «З циферблатом я дружу — зразу відповідь скажу».
Мета: вчити дітей орієнтуватися в сюжеті, дати знання про жанрові особливості казки.
Учасники гри мають моделі циферблатів з годинниковою стрілкою. Учитель ставить дітям запитання за змістом прочитаних творів.
Відповіддю має стати цифра: учні наводять стрілку циферблата на відповідне число.
Наприклад (казка «Котигорошко»):
— Скільки було синів у батька Котигорошка?
(6)
— Скільки діб летіла перша булава? (12)
— Яка булава підійшла хлопцю? (2)
— Яким ударом Котигорошко вбив Змія? (3)
— Скільки друзів було у Котигорошка? (3)
• Гра «Машина часу».
Мета: вчити дітей визначати залежність між сюжетом та часом, у якому відбуваються події.
Учитель дає дітям завдання у групах. Перемагає та група, яка найшвидше, найцікавіше складе найкоротший новий твір на відомі сюжети.
Наприклад: уявіть собі, що події твору та герої переносяться в інший час...
— Що у творі повинно змінитися?
— Що може залишитися таким самим?
— Які події стануть неможливими?
• Гра «Намалюй карту».
Мета: вчити дітей розуміти думку автора твору, запам'ятовувати деталі сюжету.
Учитель читає художній твір, після чого діти діляться на групи й отримують завдання — намалювати карту-схему подій. Виграє група, яка найкраще складе карту до твору.
Наприклад: намалювати карту до казки «Колобок». Кольором позначити характери персонажів.
• Гра «Близнюки-початки».
Мета: вчити дітей розумітися на побудові твору, знаходити спільне в різних творах жанру.
Грати можуть як окремі учні, так і групи дітей. Учитель дає завдання.
/ варіант.
Пригадати, які казки починаються однаково. (Наприклад, «Жили собі дід та баба».)
II варіант.
Пригадати казки, які мають однакове закінчення. (Наприклад, «От вам і казочка, а мені бубликів в'язочка».)
• Гра «З'явився — зник».
Мета: вчити визначати взаємозв'язок між присутністю героїв у творах та змінами в сюжеті.
Після ознайомлення з твором діти працюють у групах. Кожній групі пропонується завдання.
/ варіант.
Уявити, що в центрі подій, які описуються у творі, опинився персонаж з іншого твору. Чи зміниться сюжет, як розвиватимуться події? Виграє група, яка розповість найкращий варіант казки.
Наприклад: казка «Дрізд та голуб» (зміна: прилетіла ворона, соловей).
// варіант.
Уявити, що один з героїв твору за наказом чарівника зник. Чи зміниться сюжет, як розвиватимуться події далі?
Наприклад: казка «Колобок» (зміна: зникла лисичка).
мій сайт: gradeschool.at.ua
|